Je me suis inspirĂ©e pour certaines parties de la sĂ©quence d'OrphĂ©e, qui est ici bien simplifiĂ©e pour mes GS, et aussi de la visite reçue par mes Ă©lĂšves de l'infirmiĂšre de la mairie, qui leur a fait toute une animation sur l'hygiĂšne bucco-dentaire. Pour accompagner ce travail , je lis Ă mes Ă©lĂšves l'album ci dessous l'histoire d'un crocodile star du rock qui se dĂ©couvre une carie et qui doit aller chez le dentiste... et pour le rĂȘve, celui ci qui raconte l'histoire de la souris qui rĂ©cupĂšre les dents et la chanson J'AI MAL AUX DENTS
LeTrain de la Semaine âą Maternelle de Bambou Le Train de la Semaine Pour apprendre les jours de la semaine, voici une comptine de AgnĂšs Ceccaldi. Tous les jours se tiennent la main Comme les wagons dâun petit train Le lundi avance sans faire de bruit Le mardi roule avec le mercredi Le jeudi joue avec le vendredi Le samedi se demande « Qui me suit?CompĂ©tences devant ĂȘtre acquises en fin d'Ă©cole maternelle La plupart des compĂ©tences relatives aux activitĂ©s corporelles sont Ă©troitement liĂ©es aux situations dans lesquelles elles se construisent, et s'expriment en termes de niveau Ă atteindre. Ces compĂ©tences sont de nature identique dans les trois cycles, mais se situent Ă des niveaux de maĂźtrise diffĂ©rents, et dans diffĂ©rentes activitĂ©s. La liste des compĂ©tences spĂ©cifiques Ă atteindre en fin de maternelle est prĂ©sentĂ©e ci-dessous avec, dans certaines activitĂ©s, des exemples concrets. Les documents d'application donnent une description plus complĂšte de ces compĂ©tences, illustrĂ©es d'exemples de niveaux Ă atteindre sur un plus grand nombre d'activitĂ©s physiques, ainsi que des commentaires. D'autres compĂ©tences, plus transversales, sont prĂ©sentĂ©es dans une deuxiĂšme - COMPĂTENCES SPĂCIFIQUES LIĂES AUX DIFFĂRENTES ACTIVITĂS Les diffĂ©rentes activitĂ©s physiques font vivre aux enfants de l'Ă©cole maternelle des "expĂ©riences corporelles" particuliĂšres. Les intentions poursuivies, les sensations et les Ă©motions Ă©prouvĂ©es sont diffĂ©rentes selon les types de milieux et d'espaces dans lesquels elles sont rencontrĂ©es incertitude ou non, interaction des autres ou non. Il ne s'agit pas de proposer une copie des pratiques sportives "de club", connues par les enfants par la famille, l'environnement social, les mĂ©dias..., mais de traiter ces activitĂ©s pour qu'elles soient adaptĂ©es aux enfants de cet Ăąge, et d'en construire le sens avec eux par exemple, faire des activitĂ©s athlĂ©tiques, c'est courir, sauter, lancer, en faisant des efforts pour essayer de battre son propre record... Par la pratique de ces activitĂ©s physiques variĂ©es, les enfants peuvent construire quatre types de compĂ©tences spĂ©cifiques, significatives de ces expĂ©riences corporelles, Ă©laborant ainsi un rĂ©pertoire aussi large que possible d'actions Ă©lĂ©mentaires. Parce qu'elles sont complĂ©mentaires, chacune de ces quatre compĂ©tences doit ĂȘtre vĂ©cue par l'enfant chaque annĂ©e, dans des modules de diffĂ©rentes activitĂ©s, sur plusieurs sĂ©ances cinq Ă six au minimum. Au cours d'une semaine, et pendant au moins un demi-trimestre, deux ou trois compĂ©tences spĂ©cifiques peuvent ĂȘtre programmĂ©es Ă travers des activitĂ©s diffĂ©rentes, par exemple - lundi rĂ©aliser une action que l'on peut mesurer activitĂ©s athlĂ©tiques ; - mardi adapter ses dĂ©placements Ă diffĂ©rents types d'environnements activitĂ©s gymniques ; - jeudi adapter ses dĂ©placements Ă diffĂ©rents types d'environnements activitĂ©s de pilotage bicyclettes, trottinettes... ; - vendredi rĂ©aliser des actions Ă visĂ©e artistique, esthĂ©tique ou expressive rondes et jeux dansĂ©s. Un exemple plus complet de programmation est prĂ©sentĂ© dans le document d'application. Les compĂ©tences sont illustrĂ©es, pour quelques activitĂ©s, dans des fiches d'accompagnement. RĂ©aliser une action que l'on peut mesurer Ătre capable de - courir, sauter, lancer de diffĂ©rentes façons par exemple courir vite, sauter loin avec ou sans Ă©lan ; - courir, sauter, lancer dans des espaces et avec des matĂ©riels variĂ©s par exemple lancer loin diffĂ©rents objets ; - courir, sauter, lancer pour "battre son record" en temps, en distance. Mise en Ćuvre - activitĂ©s athlĂ©tiques. Exemples de compĂ©tences Ă atteindre en fin de maternelle activitĂ©s athlĂ©tiques - courir vite en ligne droite pendant 4 Ă 5 secondes ; - lancer loin un objet lestĂ©, sans sortir de la zone d'Ă©lan ; - sauter le plus loin ou le plus haut possible, avec ou sans Ă©lan. Adapter ses dĂ©placements Ă diffĂ©rents types d'environnement Ătre capable de - se dĂ©placer dans des formes d'actions inhabituelles remettant en cause l'Ă©quilibre sauter, grimper, rouler, se balancer, se dĂ©placer Ă quatre pattes, se renverser... ; - se dĂ©placer marcher, courir dans des environnements proches puis progressivement dans des environnements Ă©trangers et incertains cour, parc public, petit bois... ; - se dĂ©placer avec ou sur des engins prĂ©sentant un caractĂšre d'instabilitĂ© tricycles, trottinettes, vĂ©los, rollers... ; - se dĂ©placer dans ou sur des milieux instables eau, neige, glace, sable.... Mise en Ćuvre - vers les activitĂ©s gymniques salles amĂ©nagĂ©es avec du gros matĂ©riel, des obstacles on peut s'y dĂ©placer de maniĂšres diffĂ©rentes ; - activitĂ©s d'orientation environnements proches et familiers Ă©cole ; environnement semi-naturels et proches parcs ou plus lointains bois, forĂȘt... ; - activitĂ©s de roule et de glisse pilotage chariots, tricycles, vĂ©los, rollers, patins Ă glace, skis... - activitĂ©s aquatiques en piscine partout oĂč ce sera possible, les activitĂ©s de natation seront proposĂ©es aux enfants de grande section, sous la forme de modules d'apprentissage d'un minimum de 10 sĂ©ances ; - activitĂ©s d'escalade modules et murs amĂ©nagĂ©s ; - activitĂ©s d'Ă©quitation poneys. Exemples de compĂ©tences Ă atteindre en fin d'Ă©cole maternelle - vers les activitĂ©s gymniques se dĂ©placer d'un point Ă un autre de diffĂ©rentes façons rouler, franchir, sauter... en prenant des risques mesurĂ©s, et en essayant d'arriver sur ses pieds ; - activitĂ©s d'orientation dans un parc public, Ă vue de l'enseignant, par groupes de 2, retrouver les objets que l'on a dĂ©posĂ©s juste avant, au cours de la promenade de dĂ©couverte faite avec l'enseignant ; - activitĂ©s de pilotage bicyclette rouler en ligne droite, accĂ©lĂ©rer, ralentir, faire un virage, monter et descendre une petite pente, s'arrĂȘter sur une zone de quatre mĂštres ; - activitĂ©s aquatiques se dĂ©placer sur quelques mĂštres, en grand bain, par l'action des bras et des jambes, avec ou sans support frite ou planche. CoopĂ©rer et s'opposer individuellement ou collectivement Ătre capable de - s'opposer individuellement Ă un adversaire dans un jeu de lutte tirer, pousser, saisir, tomber avec, immobiliser... ; - coopĂ©rer avec des partenaires et s'opposer collectivement Ă un ou plusieurs adversaires dans un jeu collectif transporter, lancer des objets, des balles, courir pour attraper, pour se sauver. Mise en Ćuvre - avec les grands surtout jeux d'opposition duelle jeux de lutte ; - avec les petits jeux collectifs y compris les jeux de tradition avec ou sans ballons jeux de poursuite, jeux de transports d'objets, activitĂ©s de lancers de balles et ballons sur des cibles-buts et Ă des distances variĂ©es ; - avec les moyens et les grands ces mĂȘmes jeux et activitĂ©s sont menĂ©s dans des espaces dĂ©limitĂ©s, avec des rĂŽles diffĂ©rents Ă jouer. Exemples de compĂ©tences Ă atteindre en fin d'Ă©cole maternelle - jeux de lutte s'investir dans une activitĂ© de corps Ă corps pour priver l'adversaire de sa libertĂ© d'action ; - jeux collectifs avec son Ă©quipe, transporter en courant des objets d'un point Ă un autre sans se faire toucher par un enfant dĂ©fenseur. RĂ©aliser des actions Ă visĂ©e artistique, esthĂ©tique ou expressive Ătre capable de - exprimer corporellement des images, des personnages, des sentiments, des Ă©tats ; - communiquer aux autres des sentiments ou des Ă©motions ; - s'exprimer de façon libre ou en suivant un rythme simple, musical ou non, avec ou sans matĂ©riel. Mise en Ćuvre - Ă tous les Ăąges danse, mime, rondes et jeux dansĂ©s, manipulation de petit matĂ©riel vers la gymnastique rythmique, avec des rubans, des foulards, des cerceaux ; - avec les grands activitĂ©s gymniques dans leur aspect artistique, activitĂ©s de cirque. Exemples de compĂ©tences Ă atteindre en fin de maternelle - rondes et jeux dansĂ©s danser se dĂ©placer, faire les gestes en concordance avec la musique, le chant, et les autres enfants ; - danse construire une courte sĂ©quence dansĂ©e associant deux ou trois mouvements simples, phrase rĂ©pĂ©tĂ©e et apprise par mĂ©morisation corporelle des Ă©lans, vitesses, - COMPĂTENCES TRANSVERSALES ET CONNAISSANCES Ces compĂ©tences ne sont pas construites pour elles-mĂȘmes. Elles impliquent le dĂ©sir de connaĂźtre, l'envie d'agir dans un espace et un temps structurĂ©s. Il s'agit pour l'enseignant d'aider l'Ă©lĂšve Ă acquĂ©rir des attitudes, des mĂ©thodes, des dĂ©marches favorables aux apprentissages, dans la pratique de l'activitĂ© mais aussi dans la vie sociale. C'est par une pĂ©dagogie adaptĂ©e que les Ă©lĂšves apprennent Ă mieux apprĂ©cier leurs possibilitĂ©s, Ă mieux connaĂźtre les autres enfants, Ă accepter puis contrĂŽler leurs Ă©motions, Ă prendre des repĂšres dans l'environnement pour rĂ©ussir leurs actions, Ă comprendre et mettre en Ćuvre des rĂšgles, des codes. Ainsi, les situations mises en place par l'enseignant doivent permettre Ă chaque enfant de choisir son niveau de difficultĂ©, de tenter de nombreux essais en toute sĂ©curitĂ©, de pouvoir recommencer s'il a Ă©chouĂ©, de regarder comment les autres agissent, de pouvoir se faire aider par une parade ou un conseil. C'est donc Ă travers les diffĂ©rentes activitĂ©s physiques, lors des sĂ©ances vĂ©cues avec la classe, que les enfants vont pouvoir montrer qu'ils sont capables de s'engager dans l'action oser s'engager en toute sĂ©curitĂ©, contrĂŽler ses Ă©motions, faire un projet d'action Ă court terme, identifier et apprĂ©cier les effets de l'activitĂ© prendre des indices simples, prendre des repĂšres dans l'espace et le temps, constater ses progrĂšs, se conduire dans le groupe en fonction de rĂšgles participer Ă des actions collectives, comprendre des rĂšgles, Ă©couter et respecter les autres, coopĂ©rer. En construisant les compĂ©tences, dans la pratique des diffĂ©rentes activitĂ©s, les enfants acquiĂšrent des connaissances variĂ©es. Ce sont des connaissances sur soi, des savoirs pratiques portant sur la maniĂšre de rĂ©aliser diffĂ©rentes actions, sur les façons de se conduire dans le groupe classe. Ce sont aussi des connaissances sur les activitĂ©s elles-mĂȘmes, sur les instruments utilisĂ©s, sur les rĂšgles qu'elles impliquent. Les compĂ©tences transversales et les connaissances peuvent ĂȘtre abordĂ©es dans toutes les activitĂ©s physiques. Elles sont prĂ©sentĂ©es et dĂ©taillĂ©es plus prĂ©cisĂ©ment dans le document d'application, avec des exemples de mise en Ćuvre dans certaines activitĂ©s. CompĂ©tences devant ĂȘtre acquises en fin d'Ă©cole maternelle1 - COMPĂTENCES DANS LE DOMAINE SENSORIEL Ătre capable de - dĂ©crire, comparer et classer des perceptions Ă©lĂ©mentaires tactiles, gustatives, olfactives, auditives et visuelles, - associer Ă des perceptions dĂ©terminĂ©es les organes des sens qui - COMPĂTENCES DANS LE DOMAINE DE LA MATIĂRE ET DES OBJETS Ătre capable de - reconnaĂźtre, classer, sĂ©rier, dĂ©signer des matiĂšres, des objets, leurs qualitĂ©s et leurs usages ; - utiliser des appareils alimentĂ©s par des piles lampe de poche, jouets, magnĂ©tophone... ; - utiliser des objets programmables. En liaison avec l'Ă©ducation artistique, ĂȘtre capable de - choisir des outils et des matĂ©riaux adaptĂ©s Ă une situation, Ă des actions techniques spĂ©cifiques plier, couper, coller, assembler, actionner... ; - rĂ©aliser des jeux de construction simples, construire des maquettes simples ; - utiliser des procĂ©dĂ©s empiriques pour faire fonctionner des mĂ©canismes - COMPĂTENCES DANS LE DOMAINE DU VIVANT, DE L'ENVIRONNEMENT, DE L'HYGIĂNE ET DE LA SANTĂ Ătre capable de - retrouver l'ordre des Ă©tapes du dĂ©veloppement d'un animal ou d'un vĂ©gĂ©tal ; - reconstituer l'image du corps humain, d'un animal ou d'un vĂ©gĂ©tal Ă partir d'Ă©lĂ©ments sĂ©parĂ©s ; - reconnaĂźtre des manifestations de la vie animale et vĂ©gĂ©tale, les relier Ă de grandes fonctions croissance, nutrition, locomotion, reproduction ; - repĂ©rer quelques caractĂ©ristiques des milieux ; - connaĂźtre et appliquer quelques rĂšgles d'hygiĂšne du corps lavage des mains..., des locaux rangement, propretĂ©, de l'alimentation rĂ©gularitĂ© des repas, composition des menus ; - prendre en compte les risques de la rue piĂ©tons et vĂ©hicules ainsi que ceux de l'environnement familier proche objets et comportements dangereux, produits toxiques ou plus lointain risques majeurs ; - repĂ©rer une situation inhabituelle ou de danger, demander de l'aide, pour ĂȘtre secouru ou porter - COMPĂTENCES DANS LE DOMAINE DE LA STRUCTURATION DE L'ESPACE Ătre capable de - repĂ©rer des objets ou des dĂ©placements dans l'espace par rapport Ă soi ; - dĂ©crire des positions relatives ou des dĂ©placements Ă l'aide d'indicateurs spatiaux et en se rĂ©fĂ©rant Ă des repĂšres stables variĂ©s ; - dĂ©crire et reprĂ©senter simplement l'environnement proche classe, Ă©cole, quartier... ; - dĂ©crire des espaces moins familiers espace vert, terrain vague, forĂȘt, Ă©tang, haie, parc animalier ; - suivre un parcours dĂ©crit oralement pas Ă pas, dĂ©crire ou reprĂ©senter un parcours simple ; - savoir reproduire l'organisation dans l'espace d'un ensemble limitĂ© d'objets en les manipulant, en les reprĂ©sentant ; - s'intĂ©resser Ă des espaces inconnus dĂ©couverts par des - COMPĂTENCES DANS LE DOMAINE DE LA STRUCTURATION DU TEMPS Ătre capable de - reconnaĂźtre le caractĂšre cyclique de certains phĂ©nomĂšnes, utiliser des repĂšres relatifs aux rythmes de la journĂ©e, de la semaine et de l'annĂ©e, situer des Ă©vĂ©nements les uns par rapport aux autres distinguer succession et simultanĂ©itĂ© ; - pouvoir exprimer et comprendre les oppositions entre prĂ©sent et passĂ©, prĂ©sent et futur en utilisant correctement les marques temporelles et chronologiques ; - comparer des Ă©vĂ©nements en fonction de leur durĂ©e ; - exprimer et comprendre, dans le rappel d'un Ă©vĂ©nement ou dans un rĂ©cit, la situation temporelle de chaque Ă©vĂ©nement par rapport Ă l'origine posĂ©e, leurs situations relatives simultanĂ©itĂ©, antĂ©rioritĂ©, postĂ©rioritĂ© en utilisant correctement les indicateurs temporels et - COMPĂTENCES RELATIVES AUX FORMES ET AUX GRANDEURS Ătre capable de - diffĂ©rencier et classer des objets en fonction de caractĂ©ristiques liĂ©es Ă leur forme ; - reconnaĂźtre, classer et nommer des formes simples carrĂ©, triangle, rond ; - reproduire un assemblage d'objets de formes simples Ă partir d'un modĂšle puzzle, pavage, assemblage de solides ; - comparer, classer et ranger des objets selon leur taille, leur masse ou leur - COMPĂTENCES RELATIVES AUX QUANTITĂS ET AUX NOMBRES Ătre capable de - comparer des quantitĂ©s en utilisant des procĂ©dures non numĂ©riques ou numĂ©riques ; - rĂ©aliser une collection qui comporte la mĂȘme quantitĂ© d'objets qu'une autre collection visible ou non, proche ou Ă©loignĂ©e en utilisant des procĂ©dures non numĂ©riques ou numĂ©riques, oralement ou avec l'aide de l'Ă©crit ; - rĂ©soudre des problĂšmes portant sur les quantitĂ©s augmentation, diminution, rĂ©union, distribution, partage en utilisant les nombres connus, sans recourir aux opĂ©rations usuelles ; - reconnaĂźtre globalement et exprimer de trĂšs petites quantitĂ©s de un Ă trois ou quatre ; - reconnaĂźtre globalement et exprimer des petites quantitĂ©s organisĂ©es en configurations connues doigts de la main, constellations du dĂ© ; - connaĂźtre la comptine numĂ©rique orale au moins jusqu'Ă trente ; - dĂ©nombrer une quantitĂ© en utilisant la suite orale des nombres connus ; - associer le nom des nombres connus avec leur Ă©criture chiffrĂ©e en se rĂ©fĂ©rant Ă une bande numĂ©rique.
Unbac avec des formes gĂ©omĂ©triques simples (carrĂ©, rond, triangle) est disposĂ© au centre de la table. On demande Ă chaque enfant de nommer les formes, puis de trouver une forme donnĂ©e: Jeu du Poisson: Un seul modĂšle est disposĂ© au centre de laï»żPubliĂ© le 5 septembre 2015 par isa Difficile de dĂ©placer les petits dans le calme en ce dĂ©but d'annĂ©e. Une petite chanson nous aide. Chaque enfant s'accroche au petit train en chantant avec la maĂźtresse. On rĂ©pĂšte la chanson jusqu'Ă destination finale. Chanson pour se dĂ©placer en petit train - La maternelle de ViviDiffcile de dĂ©placer les petits dans le calme en ce dĂ©but d'annĂ©e. Une petite chanson nous aide. Chaque enfant s'accroche au petit train en chantant avec la maĂźtresse. On rĂ©pĂšte la chanson ju... vivi BonnetonSign in now to see your channels and recommendations! Pour ĂȘtre informĂ© des derniers articles, inscrivez vous Ilexiste des chansons pour tous nos Ă©tats dâĂąme. Quand on regarde un enfant en train de sâamuser tout seul, souvent on lâentend fredonner un air ou chanter une petite chanson apprise chez lui ou ailleurs. Ce rĂ©flexe lui vient presque naturellement et il en est de mĂȘme pour les adultes. Il suffit parfois dâentendre une chanson pour que tout Ă coup des souvenirs de
Envoici quelques-unes : on peut les trouver regroupĂ©es sous lâappellation jeux chantĂ©s ou chants de nourrices. âą Les comptines qui comptent, qui nombrent : elles ont pour but de compter, de nombrer, de jouer avec les mots qui dĂ©signent des suites de chiffres ou de nombres. Ex : â 1, 2, 3 nous irons au bois, 4, 5, 6 cueillir desPour les Grandes sections, j'ai dĂ©cidĂ© cette annĂ©e de partir sur l'album "Le train des souris". J'aime beaucoup cet auteur et ses histoires de petites souris. VoilĂ dans un premier temps les cartes de nomenclature pour travailler le vocabulaire avec les Ă©lĂšves Je ne dĂ©cline que rarement les albums avec des fiches mais je me suis dit que fabriquer quelques activitĂ©s Ă faire en autonomie pourrait ĂȘtre bien et que surtout ça pourrait plaire aux Ă©lĂšves. Lâalbum va me permettre aussi de lancer mes Ă©valuations diagnostiques avec eux au niveau du dĂ©nombrement avec des jeux. VoilĂ un jeu de plateau trĂšs simple pour dĂ©buter Les trains et Ă©tiquettes souris Et pour complĂ©ter le travail, voici quelques fiches Ă rĂ©aliser en autonomie. Pour ma part, elles seront plastifiĂ©es et mise Ă disposition des Ă©lĂšves dans un bac contenant ce qui concerne cet album. DĂ©nombrement Voici Ă©galement un jeu de cartes pour jouer Ă la bataille Discrimination visuelle / dĂ©nombrement Discrimination visuelle Discrimination visuelle Pour avoir du matĂ©riel de manipulation, ce qui est quand mĂȘme trĂšs pratique, il y a des tas de choses sur le site de Anyssa Vous y trouverez des marottes et des exemples d'activitĂ©s.
Rondeset jeux dansĂ©s. Fiche de prĂ©paration (sĂ©quence) pour les niveaux de PS, MS et GS. L'objectif de cette sĂ©quence est "- COMMUNIQUER AVEC LES AUTRES AU TRAVERS DâACTIONS Ă VISĂE EXPRESSIVE OU ARTISTIQUE - Coordonner ses gestes et ses dĂ©placements avec ceux des autres, lors de rondes et jeux chantĂ©s. - DĂ©velopper leARB MUSIC503 OverloadedVous ne pouvez pas accĂ©der Ă notre boutique depuis votre pays. Veuillez nous excuser de la gĂȘne occasionnĂ©e. O5Fe.